sábado, 4 de enero de 2014

OFICINA DE CORREOS

Este establecimiento está abierto desde el comienzo y no tiene ninguna ampliación. El negocio lo atiende una simpática mujer llamada Sol (por el día, por la noche estará Estrella haciendo el mismo trabajo).

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En él podrás mandar las cartas que escribas a tus amigos, pero además te servirá como almacén de tus cartas antiguas (si no quieres desprenderte de ellas). Incluso puedes usarlo como almacén guardando objetos personales junto a las cartas que deposites.

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Además, tienes otras dos opciones de gran interés.
La primera es que hay un cajero automático en la esquina que te permitirá ingresar o retirar bayas (como si fuera un banco). Si ingresas cantidades altas de bayas, recibirás intereses cada mes, además de regalos especiales:

RegaloBayas a ingresarPrecio
Caja de pañuelos1000001280
Conjunto de cartas5000001200
Hucha cerdito10000004480
Maletín de aluminio50000001200
Cartel postal10000000400
Caja fuerte20000000758
Gorra cartero500000002000
Bayero1000000001000

En este cajero también puedes pagar la deuda que debas a Nook. Tendrás que ingresar aquí su dinero en vez de dárselo en persona en la inmobiliaria.

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Por último, podrás recibir regalos exclusivos a través de SpotPass. Habla con Sol y conéctate a internet para ver si hay alguno disponible. Recuerda que solo puedes obtener uno de ellos por juego, si no quieres perderlo no te deshagas de él.

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Estos regalos especiales puedes recibirlos directamente en tu casa, si al empezar una partida está disponible. Si es así, aparecera Carturo en la puerta de tu casa cuando comiences la partida para dártelo.

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Nota: Todos esos regalos especiales solo aparecen en el juego durante un periodo de tiempo determinado, si no los consigues en ese momento, no volverán a aparecer.

domingo, 22 de diciembre de 2013

INMOBILIARIA NOOK / TIENDA DE DECORACIÓN EXTERIOR

Esta disponible desde que comienza el juego.

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Aquí es donde podrás encargar a Nook las ampliaciones de tu casa.

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También podrás decorar tu casa por fuera, comprando los elementos que más te gusten, pero para hacerlo tendrás que tener una casa en propiedad (haber pagado las primeras 39800 bayas). Tampoco podrás comprarlas si estás pagando un pago de una ampliación, debes esperar a que termine.

La encuentras abierta de 10 AM a 8 PM y no tiene expansiones, sin embargo, sí aparece un personaje dentro (según entras a la izquierda) que no está desde el principio, es Sisebuto.

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Es el consejero especial de la Academia de Artes Decorativas y hablando con él te dirá la puntuación de tu casa según estaba en el día anterior. Si tu puntuación supera los 10000 puntos, recibirás regalos (mira en la tabla de abajo para ver todos los que puedes conseguir, junto con la puntuación necesaria para conseguirlos).

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Si pasas los 150000 puntos, Sisebuto te hará una visita en tu casa y te propondrá participar en un campeonato de estilo.
Elige un estilo de entre los que te da a elegir e intenta que tus muebles se adapten a él para conseguir una puntuación mayor.
En las tablas del catálogo (en las etiquetas de este blog), tienes el estilo al que corresponde cada objeto.

ObjetoValorPuntuación necesaria
Americana AAD10030000
Banderín AAD180020000
Buzón dorado36001100000
Camiseta AAD10010000
Fachada dorada5600500000
Minicasa de oro1800150000
Placa AAD de oro180070000
Placa AAD de plata180050000
Puerta arco dorada4000700000
Tejado dorado5200300000
Trofeo AAD de oro1800100000
Trofeo AAD de plata180090000
Valla dorada3500900000

viernes, 20 de diciembre de 2013

MUSEO

El museo está disponible desde el inicio y está abierta las 24 horas. Aquí vas a encontrar a Sócrates y podrás almacenar los insectos, peces, fósiles y obras de arte que consigas. Mira en el apartado de " coleccionar" para ver las listas de objetos coleccionables que puedes encontrar.

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Realmente da igual que dones algún artículo o no para tu colección particular, pero si los donas podrás verlos expuestos en las salas del museo.

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Los fósiles tendrán que ser analizados por Sócrates para descubrir a qué grupo pertenecen, después puedes donarlos o llevártelos.

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Hay una ampliación del museo que consiste en una planta superior con una tienda incluida. Para conseguirla debes llevar haber hablado por lo menos 14 días distintos con Sócrates, y también tienes que haber donado 20 objetos en total, aunque al menos uno debe ser de cada una de las categorías (peces, fósiles, insectos y obras de arte).

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En esa segunda planta encontrarás a Estela, allí puedes comprar artículos especiales (abajo tienes una tabla con todos los objetos disponibles).

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También usar las salas que hay vacías para montar tus propias exposiciones con los objetos que tú mismo elijas.

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ObjetoPrecioRequisitos para que este disponible
Banco de museo3000Desde que abre.
Caña de plata500Al donar 30 peces o criaturas submarinas.
Cartel con póster2500Desde que abre.
Cordón divisorio1800Desde que abre.
Expositor de pared2500Desde que abre.
Expositor horizontal2500Desde que abre.
Maqueta de museo1800Al completar todo el museo.
Marco recargado10000Desde que abre.
Mesa de recepción2000Desde que abre.
Pala de plata500Al donar 15 fósiles.
Panel de exposición3000Desde que abre.
Pared exposición400Desde que abre.
Pared fondo marino1600Al donar todos los peces o criaturas submarinas.
Pared jungla1600Al donar todos los insectos.
Pared museo2000Desde que abre.
Pared pintura1600Al donar todas las obras de arte.
Pared yacimiento1600Al donar todos los fósiles.
Podio de exposición1500Desde que abre.
Red de plata500Al donar 30 insectos.
Señal sentido único3500Desde que abre.
Suelo yacimiento1600Al donar 30 fósiles.
Suelo exposición400Desde que abre.
Suelo fondo marino1600Al donar 50 peces o criaturas submarinas.
Suelo jungla1600Al donar 50 insectos.
Suelo museo2000Desde que abre.
Suelo pintura1600Al donar 20 obras de arte.
Termohigrómetro1500Desde que abre.
Vitrina exposición2000Desde que abre.

jueves, 19 de diciembre de 2013

COLECCIONANDO

En el juego puedes coleccionar gran cantidad de objetos. Hay tres colecciones importantes que son las que puedes ver en tu menú de objetos (tocando el icono de la maleta de la esquina superior izquierda). Para ver una lista de estas colecciones (peces, insectos y criaturas submarinas) puedes mirar el apartado "Colecciones importantes" de este blog.


Además, puedes coleccionar cuadros y fósiles que puedes donar al museo. Por lo tanto, allí puedes almacenar los siguientes grupos:

GrupoNúmero total
Obras de arte33
(25 pinturas y 8 esculturas).
Fósiles67 partes
Insectos72 insectos
Peces102
(72 peces y 30 criaturas submarinas)

Estos objetos puedes venderlos y quedan anotados en tu registro personal, pero no puedes localizarlos en las tiendas normales.

Las obras de arte las puedes comprar a Ladino, este personaje aparece una vez a la semana aleatoriamente de lunes a viernes, y solamente de 10 a 12 de la mañana.

Mira en obras de arte para ver una lista completa de todas las obras junto con una descripción para que puedas saber si son falsas o no.

El resto de objetos no quedan guardados en un registro (del mismo modo que los peces o insectos) donde puedas ver todos los que has conseguido (ni tampoco puedes guardarlos en el museo). Sin embargo, en la máquina de la tienda T&N (a partir de que se ha ampliado al menos una vez) puedes ver todos los objetos que has tenido en algún momento y que puedes volver a comprar si quieres.

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Estos objetos están divididos en 5 grupos:

ClaseDescripción
Mobiliario para la casaPueden ser muebles, paredes y suelos. Mira en "Catálogo" en el menú principal de esta guía.
RopaHay 7 categorías dentro de este apartado: parte superior, inferior, vestidos, sombreros, gafas, pies, paraguas. Mira en "Catálogo" para verlas todas.
Papeles para escribirHay 65 tipos de papel diferentes.
Músicas91 canciones
Objetos enterradosPueden ser Giroides (131) o fósiles (67).

viernes, 6 de diciembre de 2013

MEJORANDO EL PUEBLO

Una vez que eres alcalde del pueblo, puedes ir creando los proyectos municipales que tú mismo decidas. Tendrás que ir pagando cada uno de ellos en su totalidad para poder empezar con otro.

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Para pagarlos, debes hablar con el Giroide que se coloca en el lugar donde está la obra o dentro de la estación de tren si no has elegido el lugar de construcción.

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Una vez que termines cada proyecto habla con Canela en el ayuntamiento para que organice una fiesta de inauguración.

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Los proyectos irán apareciendo en la lista de deseos del pueblo según vayas avanzando en el juego y construyendo más elementos.

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Cuando lleves un tiempo con Animal Crossing podrás conseguir que tu pueblo sea "perfecto" para sus habitantes. Para ello tendrás que plantar muchas flores y árboles en él y crear muchos proyectos municipales. Debes ir preguntando a Canela a diario lo que opinan los habitantes del pueblo para saber qué te falta ir construyendo en él.

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Si lo consigues podrás cambiar el aspecto del ayuntamiento hablando con Canela y si pasan 15 días con esa calificación ella te dará la regadera de oro. Además, aparece un nuevo proyecto, un reloj rodeado de flores. También aparecerá una nueva flor en el pueblo (Flor de nieve).

viernes, 29 de noviembre de 2013

AMPLIANDO TU CASA

Cuando llegas al pueblo tendrás que instalarte y pagar una residencia donde poder vivir. El primer pago que efectúas de 10000 bayas marcará el paso de dormir en una tienda de campaña a tener una pequeña casa.

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Después tendrás que seguir pagando hasta alcanzar las 39800 bayas que costaba el primer pago completo.

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La segunda vez, tendrás que pagar 98000 bayas y la mejora consiste en una ampliación de la sala principal.

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La siguiente ampliación asciende a 198000 bayas y tendrás una sala principal mucho más grande.

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La siguiente ampliación asciende a 298000 bayas y con ella obtendrás un ático.

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Aunque por fuera veas que la modificación es pequeña, al entrar verás que efectivamente está hecha. Regresa para hablar con Tom Nook cada vez que quieras hacer una nueva ampliación.

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Mira un resumen en la siguiente tabla:

AmpliaciónBayas
Tienda de campaña inicial.10000
Casa de 4x4.39000
Casa de 6x6.98000
Casa de 8x8.198000
Ático 4x4.298000

A partir de aquí puedes seguir ampliándola por secciones (ático, sótano o planta baja). Ya no es necesario seguir un orden determinado y puedes elegir tú mismo qué zona ampliar.

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Sin embargo, sí debes comenzar las ampliaciones por la más barata de cada grupo (es decir, no puedes ampliar una sala a 8x8 si antes no la has ampliado a 6x6).

Ampliación ÁticoBayas
Sala de 6x6.498000
Sala de 8x8.598000

SótanoBayas
Sala de 4x4.428000
Sala de 6x6.498000
Sala de 8x8.598000

Planta baja (izquierda)Bayas
Sala de 4x4.348000
Sala de 6x6.498000
Sala de 8x8.598000

Planta baja (derecha)Bayas
Sala de 4x4.348000
Sala de 6x6.498000
Sala de 8x8.598000

Planta baja (atrás)Bayas
Sala de 4x4.348000
Sala de 6x6.498000
Sala de 8x8.598000

Si en algún momento no estás pagando una ampliación, antes de contratar otra, puedes variar el aspecto exterior de tu casa comprando renovaciones en la inmobiliaria de Nook.

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Puedes cambiar el techo, la puerta, la valla, el buzón y el suelo. Habla con Nook para contratar estas mejoras.

En total hay 168 partes distintas:

22 Buzones.
43 Puertas.
9 Losas.
35 Tejados.
32 Paredes.
23 Vallas.
4 Casas completas.

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También podrás decorarla a tu gusto con todos los elementos que consigues en el juego (comprándolos, encontrándolos, pagando a Alcatifa si aparece por el pueblo, recibiéndolos como regalo, etc.)

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Un personaje dentro de la tienda de Tom Nook aparecerá a partir de que tengas tu casa para valorarte según esté decorada. Se llama Sisebuto y es miembro de la Academia de Artes Decorativas (AAD). Habla con él para ver la puntuación actual de tu casa e intenta mejorarla.

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Para ello tendrás que cambiar el suelo, paredes, utilizar muebles e intentar que queden bien colocados (no pongas los objetos decorativos de cara a la pared, deja espacio para poder usar los muebles, etc.).

Si además haces que los elementos de decoración sean de un mismo tema conseguirás aumentar mucho tu puntuación. Haz caso a los consejos que te dé da Sisebuto para mejorar su calificación. Si tu puntuación supera los 10000 puntos, recibirás regalos.

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sábado, 16 de noviembre de 2013

EL PUESTO DE ALCALDE

Una vez que has pagado a Nook el primer pago de la casa y ya la tienes construida, tendrás que comenzar a ejercer como alcalde (si solo eres un residente este paso no podrás hacerlo).

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Para ello habla con Canela en el ayuntamiento, ella te dará acceso a la silla en el fondo del despacho. Si te sientas allí podrás pedirle información sobre el grado de aceptación que tienes en el pueblo. Además, te dirá si ya tienes tu casa construida o no, si todavía no la has conseguido, tendrás que hacerlo.

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Necesitas que el grado de aceptación sea del 100% (que nadie en el pueblo tenga dudas sobre tu valía como alcalde) para empezar a ejercer. Para subir ese tanto por ciento (que te lo dice Canela si le pides los informes) tendrás que hablar con toda la gente del pueblo y llevarte bien con ellos. Haz los favores que te pidan, mantén limpia la ciudad de flores marchitas y hierbas (que puedes arrancar con el botón Y).

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También puedes cambiar la bandera y la música del pueblo (hablando en el mostrador del ayuntamiento con Canela) para aumentar ese tanto por ciento.

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Deben conocerte todos los personajes que habitan en el pueblo, así que ve a hablar con todos en el interior de los edificios (casas, estación, museo, oficina de correos, tiendas, etc.) y busca a los residentes que no estén en sus casas por todo el pueblo. Además, no sabes quien de ellos te puede pedir un favor, así que habla todas las veces que quieras para poder ayudarles. Por si fuera poco, al ayudar a los residentes del pueblo recibirás regalos de agradecimiento que puedes usar, regalar a tus amigos o vender en las tiendas.

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En la siguiente tabla puedes ver las acciones a realizar para subir el porcentaje. Las tres últimas puedes repetirlas todas las veces que quieras para subir el porcentaje cada vez, el resto solo te lo aumentan una sola vez (aunque en mayor número).

Acción a realizar
Sustituir la tienda de campaña por tu primera casa (al día siguiente de pagar las primeras 10000 bayas a Nook).
Presentarte a todos los residentes del pueblo.
Hacer una donación en el museo (peces, insectos o fósiles).
Vender objetos en la tienda de reciclaje.
Escribir en el tablón de anuncios del pueblo, junto a la estación del tren.
Elegir y colocar una nueva bandera para el pueblo (hablando con Canela en el ayuntamiento).
Crear una canción nueva para el pueblo (hablando con Canela en el ayuntamiento).
Regar las plantas (comprando la regadera en la tienda).
Completar los recados de los vecinos.
Reciclar algo en la tienda de reciclaje (latas o botas que pescas en el agua, por ejemplo). Te costará algunas bayas hacerlo, pero son pocas.

Para cambiar la bandera y la canción del pueblo, habla con Canela en su mostrador (y no en tu despacho).

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Cuando hayas conseguido el 100% de aceptación regresa al ayuntamiento y habla de nuevo con Canela. Mandará la solicitud y te dirá que vuelvas en un par de días. Aprovecha ese tiempo para conseguir más dinero e ir pagando tu deuda a Nook (de hecho podrías pagarlo entero aprovechando bien el día).

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Al día siguiente regresa al ayuntamiento y tu solicitud habrá sido aceptada. Ahora, Canela te explicará tus funciones como alcalde. Puedes crear ordenanzas o poner en marcha proyectos municipales.

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Para poner una ordenanza necesitas pagar 20000 bayas (en este caso no te fían), aunque cancelarla no cuesta nada. Puedes elegir entre cuatro distintas según el estilo de pueblo que más te guste.

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Cada palabra que puedes elegir (hermoso, madrugador, trasnochador o rico) se refiere a un estilo de pueblo que se corresponde con las siguientes ordenanzas:

Como una patena: Al elegirla podrás mantener tu pueblo limpio con menos esfuerzo. Las molestas hierbas no aparecen tan rápido, no aparecerá basura en el pueblo y tampoco se marchitan las flores.

A madrugar: Con ella los comercios ampliarán su horario, podrás visitarlas a primera hora del día. Los habitantes del pueblo también se adaptarán a ese horario.

Vida nocturna: Al contrario que la anterior, las tiendas seguirán abiertas al llegar la noche y los habitantes trasnocharán.

Bayas a raudales: Con ella aumentarán las bayas cuando vendas objetos y también el número de medallas que ganas con los tours de la isla.

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En cuanto a los proyectos municipales, podrás elegir entre una lista que te enseña Canela. Junto a cada uno podrás ver su precio. Cuando eliges uno, tendrá que terminar de construirse para poder elegir otro. La manera de pagarlo consiste en ir dando el dinero que quieras (y puedas) al Giroide que se sitúa delante de la obra. La localización de la obra varía. En la zona de acampada, por ejemplo, tendrás que elegir tú el sitio en tu pueblo, pero la casa de sueños estará situada siempre en la estación de tren.

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Puedes tardar el tiempo que necesites para pagar la obra, y en cuanto esté pagado entero, aparecerá construido al día siguiente. Después de terminar un proyecto puedes hablar con Canela para que organice una fiesta de inauguración.

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A continuación, podrás encargar otro proyecto que debes pagar del mismo modo que el anterior. Estos proyectos pueden ser adornos para la ciudad (como una fuente o reloj, bancos, señales, etc.) o edificios completamente nuevos (como nuevas tiendas o una ampliación del museo).

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Mira en proyectos municipales para ver todos los proyectos que puedes crear junto a su coste y los requisitos necesarios para qué aparezcan en la lista de peticiones de Canela.

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